jueves, 13 de junio de 2019

Items y combinaciones


Uno de los aspectos importantes para poder ganar en el Dota Auto Chess (Modadlidad de juego del Dota 2) es el de tener en cuenta los artículos que nos dropean los monstruos aleatoriamente en las etapas 1,2 o 3 y en las etapas múltiplos de 5.

ARTÍCULOS BÁSICOS

La siguiente tabla muestra todos los elementos básicos disponibles actualmente en Dota Auto Chess y sus bonificaciones.

La mesa es responsiva. Si está utilizando un teléfono, gírelo hacia los lados para una vista completa. De lo contrario, acercar o hacer clic en el área gris deslizarlo.

Item Name Bonus
Attack Blade +10 Attack Damage
Blight Stone -3 Armor for the target
Blink Dagger +25% Mana Regeneration on damage taken. Instantly teleports to the farthest vacant grid in this column (14s cooldown)
Broadsword +20 Attack Damage
Chainmail +5 Armor
Cloak +15% Magic Resistance
Crown +50% Mana gained by dealing damage
Demon Edge +30 Attack Damage
Health Ring +10 HP Regeneration
Hyperstone +30% Attack Speed
Javelin +15 Attack Damage
Magi Robe -30% Magic Resistance for the target
Mithril Hammer +15 Attack Damage
Morbid Mask +5% Lifesteal
Mystic Staff -40% Magic Resistance for the target, +100% Mana Regeneration on attacks
Ogre Axe +15% Max HP
Platemail +10 Armor
Quarterstaff +5 Attack Damage, +10% Attack Speed
Reaver +500 HP and +15% Max HP
Regen Ring +5 HP Regeneration
Sacred Relic +50 Attack Damage
Stout Shield +10 Damage Block
Ultimate Orb +250 HP, +25% Mana Regeneration on damage taken
Vitality Booster +500 HP
Void Stone +100% Mana Regeneration on attacks
Wizardry Staff -30% Magic Resistance for the target

COMBINACIONES

Esta lista muestra todas las combinaciones de elementos de Dota Auto Chess disponibles en el juego. Cada elemento se indica con nombre, receta, estadísticas y efectos especiales.

Auto Chess utiliza los mismos elementos disponibles en Dota 2, por lo que los iconos y los nombres son casi los mismos.

También los componentes básicos necesarios para construir un determinado artículo son muy similares. La principal diferencia es que en Dota 2, algunos de ellos exigen un costo adicional de oro a través de una "receta en blanco". Me pregunto si serán agregados en el futuro para propósitos de balanceo.

Las estadísticas y las habilidades pasivas / activas siguen las mismas pautas, pero se han adaptado para adaptarse al nuevo género. Por ejemplo, todas las habilidades de objetos activos en Auto Chess son lanzadas automáticamente por las piezas de ajedrez, a menudo al comienzo de la batalla o cuando ocurre un evento determinado (como lanzar la propia habilidad del héroe).

En Auto Chess, no puedes comprar artículos con oro en una tienda del juego, pero se eliminan al azar matando a los monstruos controlados por la IA que se generan durante las primeras tres rondas del juego, y luego cada cinco rondas a partir de la décima.

La lista a continuación indica los elementos exactos que necesita combinar para obtener uno actualizado, y todas las estadísticas y efectos del nuevo elemento. Sugiero visitar esta página a través del escritorio debido al diseño utilizado.









ItemRequisitosBonus

Assault Cuirass
 + 
Aura: +10 armadura y +10 velocidad de ataque para los aliados dentro de 1 cuadrícula

Aura: -10 Armadura y -10 Velocidad de ataque para enemigos dentro de 1 cuadrícula

Battle Fury

+30 Daño de ataque +10 Regeneración de salud + 100% Regeneración de maná en los ataques. Pasivo: Rajar. * Tus ataques infligen el 30% de tu daño de ataque como daño puro en un cono de 300 radios * Solo funciona en unidades cuerpo a cuerpo. * Puede procurar ataques críticos.

Black King Bar

+15 Daño de ataque
+ 15% Max HP
 Activo: inmunidad a hechizos y resistencia mágica al 100% durante 8 segundos.

Blade Mail
+5 armadura
+10 Daño de ataque

Activo: Devolución de daños.
- Duplica cualquier daño recibido de nuevo a la unidad que hizo el daño.
- Tipo de daño: puro
- Duración: 4 segundos

Crystalys
+15 Daño de ataque
15% de probabilidad de infligir 1.5x de daño

Daedalus
+40 Daño de ataque
10% de probabilidad de infligir 4x de daño.

Dagon 1
-30% Resistencia mágica para el objetivo.
+ 50% de maná ganado infligiendo daño.
 Auto Cast: hace 400 puntos de daño a un enemigo aleatorio.
 - La habilidad está en tiempo de reutilización al comienzo de la ronda.
 - 15 segundos de tiempo de reutilización en el nivel 1.
Nota: la combinación de Dagon con el Equipo de Hechicería aumenta su nivel hasta un máximo de 5. Cada nivel otorga un bono extra de Resistencia Mágica del 30% y 100 daños más en el lanzamiento automático.
 15/12/9/6/3 segundos Enfriamiento en el nivel 1/2/3/4/5.

Desolator
+30 Daño de ataque
-15 armadura para el objetivo.

Divine Rapier
 +  +150 Daño de ataque.

Hood of Defiance
 + +10 Regeneración de HP.
+30% Resistencia mágica.

Kaya
 +  -100% Resistencia mágia para el objetivo.

Madness Mask
 +  + 10% Lifesteal.
+ 30% de velocidad de ataque.
Silencia al usuario.

Maelstrom
 +  +25 daño de ataque.
Pasivo: 25% de probabilidad de ataque para lanzar un golpe impactante que hace 100 puntos de daño a hasta 3 unidades enemigas.

Mjollnir
 + +80 daño de ataque.
+30% velocidad de ataque.
Pasivo: 25% de probabilidad de ataque para lanzar un golpe impactante que hace 200 puntos de daño a hasta 5 unidades enemigas.

Monkey King Bar
++80 daño de ataque.
+10% velocidad de ataque.
Pasivo: Ataques.

Moon Shard
++70% velocidad de ataque.

Perseverance
+10 regeneración de HP.
+100% Regeneración de Mana cuando ataca.

Refresher Orb
++20 regeneración de HP.
+200% regeneración de maná cuando ataca.
Auto Cast: actualiza tu habilidad en el primer lanzamiento.

Scythe of Vyse
++-20% Resistencia mágica para su enemigo.
+50% regeneración de mana cuando ataca y cuando lo atacan.
+250 HP.
Auto cast: Bloquea un enemigo por 8 segundos.

Shiva's Guard
+20 armadura.
+5 regeneración de maná.
-50% velocidad de ataca para el enemigo.

Tarrasque Heart
+++1000 HP and +30% Max HP.
1% regeneración de HP cada 2 segundos.

Vanguard
+++250 HP.
+10 regeneración de HP.
50% de probabilidad de bloquear 50 de daño.

No hay comentarios:

Publicar un comentario