sábado, 15 de junio de 2019

Combos mas populares

Los 20 mejores combos de sinergia de clases y especies más populares en Dota Auto Chess. Los datos se recopilan a través de una API oficial y consideran todas las regiones y servidores.

La aplicación Heybox de xiaoheihe.cn es una aplicación china oficialmente autorizada por los desarrolladores del juego. Recopila datos de todas las regiones y servidores, pero se basa en las tablas finales, por lo que no tiene en cuenta todas las piezas de ajedrez compradas y vendidas durante el partido.

Incluso si las estadísticas están un poco sesgadas, son las únicas confiables y oficiales a nuestra disposición, y creo que son útiles para estudiar el meta. Actualizaré este artículo con el tiempo, pero tenga en cuenta que los datos podrían volverse inaccesibles en el futuro.

La siguiente tabla muestra los combos de sinergia más utilizados en Rook y superiores.

27 de mayo - 3 de junio
La tabla es sensible y clasificable. Si está utilizando un teléfono, gírelo hacia los lados para una vista completa. De lo contrario, amplíe o haga clic en el área gris de la tabla para deslizarla y ordenarla.

SynergiesTimes usedWin%
6 Elf - 3 Assassin17K7.3%
3 Dragon - 2 Human - 6 Knight13K9.4%
4 Troll - 2 Undead - 3 Warlock - 3 Knight12K12.2%
3 Dragon - 2 Undead - 2 Human - 6 Knight11K30.9%
3 Elf - 6 Assassin964712.9%
6 Elf - 3 Hunter96314.7%
2 Undead - 2 Human - 3 Warrior - 3 Hunter937113.5%
2 Naga - 2 Human - 6 Warrior815715.4%
2 Undead - 2 Naga - 2 Human - 3 Warrior - 3 Hunter747225.4%
6 Elf - 4 Druid - 3 Assassin707922.0%
6 Elf - 4 Druid - 3 Hunter530718.6%
2 God - 3 Mage514542.5%
1 God - 3 Mage47643.8%
4 Beast - 2 Human - 6 Warrior435913.8%
4 Orc - 2 Human - 3 Warrior - 3 Mage416714.6%
4 Orc - 2 Human - 3 Mage39763.5%
2 Human - 2 Elemental - 3 Mage393011.8%
4 Beast - 2 Naga - 2 Human - 6 Warrior348633.0%
2 Human - 3 Mage29834.8%
4 Troll - 2 Human - 6 Knight262713.6%

Un resumen de los datos.

Mago y dios

Todas las composiciones del equipo con magos desbloquearon solo el primer nivel de sinergia que requiere tres piezas de ajedrez de mago.

Hay varias unidades de héroes que infligen daño mágico y son grandes selecciones para esta alineación, pero no son magos reales; como Shadow Fiend, Kunkka, Disruptor, Wind Ranger, Necrophos, Witch Doctor, etc.

El uso de seis magos trae enormes problemas de primera línea porque carecen de piezas de tanques. En cambio, necesitas héroes difíciles con habilidades de control de multitudes (Kunkka), curanderos que brindan apoyo a la alineación (Necrophos) o habilidades para aumentar la capacidad de supervivencia de tus héroes de primera línea (Tumba poco profunda de Dazzle).

Si puedes llegar al juego tardío con la composición adecuada del equipo, el bono de reducción de reutilización proporcionado por dos piezas de dios está sobrepasado de manera ridícula, por lo que prácticamente garantiza una victoria debido al daño masivo en un corto tiempo.

Orco y naga

Los orcos funcionan bien al principio / a mitad del juego gracias a su resistencia, y también son una opción óptima en comparación con los magos, ya que la salud pura los hace sobrevivir durante más tiempo, mientras que la armadura de los guerreros no tiene ningún uso contra el daño mágico.

Aún así, los orcos no tienen mucho éxito en el juego tardío, y dos naga son la mejor opción en comparación con los lanzadores debido a la resistencia mágica adicional que le dan a todo el equipo.

No-muerto

No puedes crear una composición basada en no-muertos (de manera similar a los humanos y los naga), pero son prácticamente un complemento que se utiliza para aumentar el daño general de los atacantes físicos.

Los no muertos son selecciones respetables con trolls o cazadores, ya que ambos tienen habilidades orientadas al autoataque.

Dragon

Las alineaciones de Dragones se encuentran entre las más populares, principalmente debido a la fuerza de la Forma del Dragón del Caballero del Dragón. Seis caballeros es la sinergia más utilizada con ellos, ya que después de la reanudación, los caballeros otorgan el escudo de reducción de daños a todo el equipo.

Elfo

Seis elfos están locos, si no te enfrentas a magos o Techies, ya que pueden esquivar la mayoría de los ataques contra los distribuidores de daño físico.

Los elfos suelen estar emparejados con asesinos o cazadores para construir DPS pesados, y con druidas para una variante más cisterna. Como se puede ver en los datos, seis elfos lograron la tasa más alta de victorias con la sinergia de cuatro druidas más tres asesinos o tres cazadores por el daño.

Guerrero

No encontramos nueve guerreros entre las composiciones más populares, pero parece que en su mayoría actúan como liners frontales para las alineaciones de cazadores o bestias.

La división de cuatro bestias más seis guerreros es bastante exitosa, pero también necesitas dos naga para estar a salvo contra los equipos de mago de Dios en el último juego. Los guerreros principales de esta formación son Kunnka, Doom, Lycan y Troll Warlord.

Los guerreros son muy flexibles, pero esto puede llevar a problemas porque no puedes usar la misma alineación en cada juego, por lo que es necesario elegir a tus guerreros y la mejor división de raza / clase en función de las caídas y del equipo de los oponentes.




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